2010年2月12日金曜日

個人的な技術、いかにへの、先端およびお金オンラインに作成

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記憶90年代のよく古い運命および運命2の背部をするか。 CodeImpは方法で素晴らしい個人指導をappによって呼ばれるSkulltagを使用して運命およびDoom2をオンラインでする まとめた
私はまだ実際に私の最初最初人3dの射撃のゲームだった運命をすることを覚えてもいい。 それはIDが震動を思い付き、Sierra's Half-lifeによって続いたこと後長くなかった(およびConunterStrike!) 私達はちょうど大きい3d shottingゲームが実際にあるかいかに経験し始めること。 人、考えるabouそれはのゲーム実際にそれが今日であるものをに大いに進歩した!

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